극과 극, 그 사이의 나.

테일즈 오브 데스티니 리메이크 1회차 엔딩기념 포스팅입니다.

2번째 포스팅과의 시간차가 많이 나는 것은 버그때문이었는데요, 리메이크는 제가 겪은 다이크로프트의 에스컬레이터 갈아타기를 하다가 맵에 끼여서 공중부양이나, 계단에 박혀버리는 경우 말고도 여러가지 소소한 버그들이 있는 것 같습니다. (물론 당하는 입장에서는 절대 소소하지 않습니다. 진행한거 다 날리고 리셋해야되는데 소소할리가 -_-)

사실 저 에스컬레이터를 통과하고 나면, 비석조각을 모으면 믹트란을 만날 수 있는 문이 나타나기때문에 사실상 플레이 할 내용이 이번에는 거의 없었다고 해도 과언은 아닙니다. (이전에 렌즈퍼즐도 다 맞춰놨었기 때문에) 그러나 문제는 제가 지독한 길치&방향치이고, 결제한 지 한달이 지나서 VGL공략도 볼 수 없었다는 거죠. VGL없으면 지도는 (...) 얼마안남았는데 결제하기도 그렇고해서 그냥 근성으로 왔다갔다하면서 길을 찾았습니다. 기다리고 기다리던 믹트란과의 조우. 처음에 믹트란잡을때 겨우겨우 잡고는 와아 끝인가~ 하면서 즐거워했으나 분위기가 영 엔딩분위기가 아니더군요. 어라라라? 하고 있었더니 이게 원 (..) 믹트란 이그제시브. 이그제시브 처음에 HP가 많을 때는 공격도 쓱쓱 잘들어가서 뭐니~ 더 쉽네. 하고 있다가 전멸.

도호호....T^T 다행히 정비하고 바로 재도전 할 수 있어서 이번엔 스턴 스킬을 전부 화염속성으로 바꾸고 도전했습니다. 역시 HP가 간당간당해지자 무지막지한 기술을 써대는 믹트란덕에 루티이하 나머지는 전멸했고 (...) 스탄만 HP 70%채워주는 젤리로 간당간당 연명하면서 버텼어요. 그래도 화염속성스킬로 도배를 한 덕에 아까처럼 마비만 당하다가 발리지는 않고 아슬아슬 클리어했습니다. 제가 왜 하드모드로 했을까요. 주제파악을 못했어요 OTL

온갖 버그와 길헤맨 것 때문에 짜증이 좀 난터라 사실 믹트란 이그제시브 처리할때까지 좀 심드렁 했거든요. 그러나 리메이크의 최강점중 하나인 애니메이션 (...) 울어버렸습니다. 여파가 유메데아루요오니가나오면서 스탭롤 흘러갈때까지도 지속되었을 정도로요. 여러가지 의문점이 남지만 테오데 2를 해보면 알 수 있으리라 생각합니다.

테일즈 오브 데스티니 리메이크에 대한 개인적인 평가는 이렇습니다.

스토리 : 5점 만점에 4.5 점
- 좀 이야기가 중간중간 잘라먹은 느낌. 소설이나 만화시리즈 긴 것을 2,3시간 영화로 축약시킨 것 같은..그렇지만 전반적으로 저는 감동받으면서 즐겁게 플레이 했습니다. 그래서 4.5점.

난이도 : 상
- 퍼즐난이도는 평범한 편이더군요. (다이크로프트 빼고) 그닥 사람 미치게 하는 건 없었는데, 버그랑 전투때문에 난이도를 올렸습니다. 버그가 사람잡죠. 세이브 할 수 있을때마다 각각 다른 슬롯에 하세요. 다만 테오데는 세이브 파일 하나하나가 따로 용량을 차지해서 메모리카드를 많이 비워야합니다 (...)  전투는 제가 실시간 전투 rpg를 이걸로 거의 처음해본거라 너무 어려웠어요 (...)

좋았던 점 - 수려한 애니메이션, 곳곳에 넘치는 개그요소, 리온님.

대체적으로 한번 쯤 해봐야 될 게임이라는 생각입니다. 아직도 안해본 분이 있으시다면 40시간정도만 투자해보세요 (...) 눈물이 함께하는 테일즈 오브 데스티니입니다. (초반엔 웃느라, 후반엔 감동으로..)

이제 드디어 미리 사둔 테오데 2를 할 수 있군요. 쥬다스님 기다리세요~~>_<//
2007/03/31 00:08 2007/03/31 00:08

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